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-電撃オンライン- 『ドラゴンズクラウン』発売目前レビュー第1弾! ダンジョン・アクション・キャラ育成の3大要素を個別にチェック!! 2013/07/12 -『ドラゴンズクラウン』発売目前レビュー第2弾! 全6クラスそれぞれの特性や使い勝手をアクションゲーマーがガチ評価 2013/07/22 -PC WATCH- PS3/Vita「ドラゴンズクラウン」ファーストインプレッション 2013/07/02 -IGN-preview 2013/05/07 -gameinformer-preview 2013/05/27 -電撃オンライン- 『ドラゴンズクラウン』発売目前レビュー第1弾! ダンジョン・アクション・キャラ育成の3大要素を個別にチェック!! 2013/07/12 http //news.dengeki.com/elem/000/000/669/669310/ -『ドラゴンズクラウン』発売目前レビュー第2弾! 全6クラスそれぞれの特性や使い勝手をアクションゲーマーがガチ評価 2013/07/22 http //news.dengeki.com/elem/000/000/673/673310/ -PC WATCH- PS3/Vita「ドラゴンズクラウン」ファーストインプレッション 2013/07/02 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130702_605330.html -IGN-preview 2013/05/07 http //www.ign.com/articles/2013/05/07/dragons-crown-the-game-vita-and-ps3-deserves ・基本的には街とダンジョンを行き来する ・アイテム等はNPCのオトモが勝手に拾ってくれる ・宝箱や封印されてる扉はNPCのオトモが開けてくれる ・町の住民を殴れる ・冒険中に手に入れた戦利品を帰還後に商人の所で査定してもらう鑑定システムがある ・レベルを上げると敵も強くなるがより良い装備・アイテムがドロップするようになるので探索範囲が広がる ・右スティックで画面上のカーソルを動かしていろいろ調べられる(盗賊が調べてくれる) ・ドロップアイテムにはランクがあるけど鑑定しないとどういうアイテムかはわからない ・サブ武器?みたいなものが手に入ることがある(エルフの場合クロスボウ) ・その辺にある食べ物は拾える、立ち止まってるとインベントリにある食べ物を勝手に食べて回復するのが便利 ・リンゴをもぐもくアクションあり ・乗り物が多い ・乗ってる間固有技を撃てる乗り物もある ・武器は壊れるとも落とすとも書いてないので詳細不明 ・ランダム性の有無は不明 ・アクション性が高く戦略を要求するので、ボタン連打やジャンプだけやっても攻略は難しい ・慣れない間はAIがそこそこ役に立つ?らしい ・巨大な鳥に襲われて落下する ・うまくプレイすればハイスコアが出せ、そのスコアが経験値に換算される ・左スティックで移動・十字キーで持ち物選択(コンフィグで入れ替え不能)とか ・右スティックは周囲を調べるカーソル ・ステータスは力とか素早さとか知性とか色々とあって、装備で数値が変わったりする ・能力値はHP、MP、STR、CON、DEX、INT、M-REG、LUK ・キャラメイクはクラスの他名前、ボイス(言語)、カラー、あいさつ/キャラ選択/復活/ダイイングメッセージを編集可能 ・スキルはクラス共通のコモンスキルとクラススキルに分かれている ・キャラ選択メッセージに絡めた紹介によるとオンラインで遊んだキャラをNPCとして仲間に出来る要素もあるらしい ・ギルドの依頼達成でトレジャーアート(イラスト)を入手可能(褐色ビキニアーマーエルフなど) ・宝箱のアイテムはレアリティがS~Eまでの6段階 ・装備する手持ち武器はグラフィックに反映 ・ダンジョン内専用武器として各種ボウガンや投げナイフ?爆弾などを入手可能 -gameinformer-preview 2013/05/27 https //www.gameinformer.com/games/dragons_crown/b/ps3/archive/2013/05/27/dragon-s-crown-preview-the-brawler-modernized.aspx ファイターが剣を地面に突き刺すと衝撃波で敵を攻撃するが 数秒間剣が地面に突き刺さったままになる、その間ファイターはジャブとアッパーで攻撃をする ソーサレスの近接攻撃はマジックーバーストだが、空中攻撃ではマジックミサイルを放つ 地上では多様な氷の魔法を駆使することで、敵をスロー+ダメージを与える ゲームは多数の店や厩舎のある大都市から始まり、その他の多くのエリアすぐに探索することはできない ちょっとテストプレイをさせてもらったが、マルチプレイはローカルとオンラインをサポートしている 序盤はしょっぱい人型モンスターとトカゲ人間を相手にするが プレイヤーの数によって敵の強さは変動する、時々セイバートゥースキャットや火を噴くドラゴンに乗ることもできる 度々隠し部屋やルートの裏道につながるわき道に遭遇することになる 右スティックを使うことで隠された宝やパワーアップを探すことができる そうすれば7番目の仲間であるロニが影から現れ、宝を入手したり、ドアを開錠したり、隠された秘密を露にしたりするだろう ステージの合間にはトレジャースクリーンが表示され、ゴールドを消費してマジックアイテムを鑑定したり いらない戦利品を売却したり、新しい武器や鎧を装備したりできる
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ドラゴンズドグマコラボ概要 龍爪の轍 地獄級(テクニカル) 龍爪の轍 超級(テクニカル) 龍爪の轍 上級(テクニカル) 龍爪の轍 中級(テクニカル) 備考 攻略指南地獄級周回PT スコアSランク コメント ドラゴンズドグマコラボ 概要 カプコンのiOS用アプリ『ドラゴンズドグマ クエスト』とのコラボダンジョン。 パズドラと『ドラゴンズドグマ クエスト』がコラボレーション!! (公式ページ) BGMと背景がコラボ特別仕様となっている。 ダンジョンは「中級」「上級」「超級」「地獄級」の4種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2013.09.16(月) 00 00 【実施期間】 2013.09.16(月) 00 00 ~ 09.29(日) 23 59 2014.03.10(月) 00 00 ~ 03.16(日) 23 59 2016.05.23(月) 10 00 ~ 05.29(日) 23 59『 パズドラ×ドラゴンズドグマ コラボ復活!! 』 2017.10.02(月) 10 00 ~ 10.16(月) 09 59『 パズドラ×ドラゴンズドグマ コラボ復活!! 』「DD・ドラゴン」や「DD・アークガーディアン」など一部キャラクターがパワーアップした。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) DD・ポイズンエンチャンター※ドロップするのは進化前のみ 炎の呪い DD・ドラゴニュート ダブル攻撃態勢・水 DD・キングベヘモット 大地の結界 DD・ディフェンダー クイックキュアー DD・スケルトンロード 魔槍グングニール 龍爪の轍 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値の目安:10,400程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 DD・マジックアーチャー 31,650 220 4,680 2 魔導弓 4連続攻撃 計5,616ダメージ Lv10 DD・マジックアーチャーをドロップ DD・リザードマン 31,350 180 5,490 2 槍投げ 8,784ダメージ Lv10 DD・リザードマンをドロップ DD・ベヘモット 106,350 0 - 2 急接近 3,096ダメージ Lv10 DD・ベヘモットをドロップ 巨大角の一撃 15,480ダメージ DD・スケルトン 23,850 270 3,840 1 振り下ろし 4,608ダメージ Lv10 DD・スケルトンをドロップ B3 DD・ポイズンエンチャンター 377,400 320 7,260 1 影縫い 神タイプのモンスターが2~4ターンの間行動不能※属性変化後、最初に使用? Lv10 DD・マジックアーチャーを確定ドロップ※HP50%以下で炎→闇に属性変化 ランダムで1体出現 挺身魔槍 2連続攻撃 計11,616ダメージ 魔導弓 4連続攻撃 計8,712ダメージ DD・アークガーディアン 33 600,000 10,260 2 シールド防御 先制攻撃 20ターンの間状態異常無効 ※稀に出現Lv10 DD・ディフェンダーを確定ドロップ※HP50%以下で光→水に属性変化 シールドアタック 2連続攻撃 計14,364ダメージ 邪聖転換 15,390ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変換 B6 DD・ドラゴニュート 407,400 320 11670 2 突き刺し 17,505ダメージ Lv10 DD・ドラゴニュートを確定?ドロップ ランダムで1体出現 水鉄砲 火属性のモンスターが2~4ターンの間行動不能 DD・キングベヘモット 827,400 0 - 2 魔獣の雄叫び ランダムで3体が2~4ターンの間行動不能(最初の行動で必ず使用) Lv10 DD・キングベヘモットを確定?ドロップ 急接近 5,616ダメージ 巨大角の一撃 28,080ダメージ DD・スケルトンロード 107,400 24,000 8,070 1 一閃突き 先制攻撃 6,456ダメージ Lv10 DD・スケルトンロードを確定?ドロップ 円月斬り 9,684ダメージ B7 DD・ドラゴン 2,030,400 720 - 2 咆哮 先制攻撃 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Boss Lv10 DD・ドレイクを確定ドロップHPが40%以上の時わし掴み→炎の息→尻尾攻撃→羽ばたき→わし掴み→…の順に使用HPが40%以下の時わし掴み、猛炎の息、怒りの爪撃を使用 わし掴み ランダムで1体が5ターンの間行動不能 炎の息 13,560ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 尻尾攻撃 2連続攻撃 計14,916ダメージ 羽ばたき 9,492ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 猛炎の息 18,306ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 怒りの爪撃 2連続攻撃 計17,628ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン DD・マジックアーチャー 395 960 DD・リザードマン 305 720 DD・ベヘモット 305 720 DD・スケルトン 305 720 DD・ポイズンエンチャンター 995 1,920 DD・アークガーディアン 2,535 4,000 DD・ドラゴニュート 995 1,920 DD・キングベヘモット 995 1,920 DD・スケルトンロード 995 1,920 DD・ドラゴン 5,435 7,200 龍爪の轍 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:7】 獲得経験値の目安:7,400程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 DD・マジックアーチャー 21,452 154 3,172 2 魔導弓 4連続攻撃 計3,808ダメージ Lv7 DD・マジックアーチャーをドロップ DD・リザードマン 21,248 126 3,721 2 槍投げ 3,124メージ Lv7 DD・リザードマンをドロップ DD・ベヘモット 72,082 0 - 2 急接近 2,099ダメージ(巨大角の一撃と交互に使用) Lv7 DD・ベヘモットをドロップ 巨大角の一撃 10,493ダメージ(急接近と交互に使用) DD・スケルトン 16,165 189 2,603 1 振り下ろし 3,124ダメージ Lv7 DD・スケルトンをドロップ B3 DD・ポイズンエンチャンター 255,793 224 4,921 1 影縫い 神タイプのモンスターが2~4ターンの間行動不能 Lv7 DD・マジックアーチャーをドロップ※HP50%以下で炎→闇に属性変化 ランダムで1体出現 挺身魔槍 2連続攻撃 計7,874ダメージ 魔導弓 4連続攻撃 計5,904ダメージ DD・アークガーディアン 27 600,000 6,954 2 シールド防御 先制攻撃 20ターンの間状態異常無効 ※稀に出現Lv7 DD・ディフェンダーをドロップ※HP50%以下で光→水に属性変化 シールドアタック 2連続攻撃 計9,736ダメージ 邪聖転換 10,431ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変換 B6 DD・ドラゴニュート 276,127 224 7,910 2 突き刺し 11,865ダメージ Lv7 DD・ドラゴニュートをドロップ ランダムで1体出現 水鉄砲 火属性のモンスターが2~4ターンの間行動不能 DD・キングベヘモット 560,793 0 - 2 魔獣の雄叫び ランダムで3体が2~4ターンの間行動不能(最初の行動で必ず使用) Lv7 DD・キングベヘモットをドロップ 急接近 3,806ダメージ(巨大角の一撃と交互に使用) 巨大角の一撃 19,032ダメージ(急接近と交互に使用) DD・スケルトンロード 72,793 16,800 5,470 1 一閃突き 先制攻撃 4,376ダメージ Lv7 DD・スケルトンロードをドロップ 円月斬り 6,564ダメージ B7 DD・ドラゴン 1,376,160 504 - 2 咆哮 先制攻撃 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Boss Lv7 DD・ドレイクをドロップHPが40%以上の時わし掴み→炎の息→尻尾攻撃→羽ばたき→わし掴み→…の順に使用HPが40%以下の時わし掴み、猛炎の息、怒りの爪撃を使用 わし掴み ランダムで1体が5ターンの間行動不能 炎の息 9,191ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 尻尾攻撃 2連続攻撃 計10,110ダメージ 羽ばたき 6,434ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 猛炎の息 12,408ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 怒りの爪撃 2連続攻撃 計11,948ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン DD・マジックアーチャー 277 672 DD・リザードマン 214 504 DD・ベヘモット 214 504 DD・スケルトン 214 504 DD・ポイズンエンチャンター 697 1,344 DD・アークガーディアン 1,775 2,800 DD・ドラゴニュート 697 1,344 DD・キングベヘモット 697 1,344 DD・スケルトンロード 697 1,344 DD・ドラゴン 3,805 5,040 龍爪の轍 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値の目安:2,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 DD・マジックアーチャー 4,454 44 659 2 Lv2 DD・マジックアーチャーをドロップ DD・リザードマン 4,412 36 773 2 Lv2 DD・リザードマンをドロップ DD・ベヘモット 14,968 0 1,452 2 Lv2 DD・ベヘモットをドロップ DD・スケルトン 3,357 54 540 1 Lv2 DD・スケルトンをドロップ B5 DD・ディフェンダー 5 600,000 861 2 Lv2 DD・ディフェンダーを稀にドロップ B7 DD・ドレイク 721,333 200 4,320 2 Boss Lv4 DD・ドレイクをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン DD・マジックアーチャー 79 192 DD・リザードマン 61 144 DD・ベヘモット 61 144 DD・スケルトン 61 144 DD・ディフェンダー 199 384 DD・ドレイク 1,014 1,600 龍爪の轍 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:540程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 DD・マジックアーチャー 1,055 22 156 2 Lv1 DD・マジックアーチャーをドロップ DD・リザードマン 1,045 36 183 2 Lv1 DD・リザードマンをドロップ DD・ベヘモット 3,545 0 344 2 Lv1 DD・ベヘモットをドロップ DD・スケルトン 795 27 128 1 Lv1 DD・スケルトンをドロップ B5 DD・ドレイク 67,625 50 405 2 Boss Lv1 DD・ドレイクを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン DD・マジックアーチャー 40 96 DD・リザードマン 31 72 DD・ベヘモット 31 72 DD・スケルトン 31 72 DD・ドレイク 254 400 備考 青オデン以外のスキル上げ対象はここよりスタミナ効率の良いダンジョンが存在する。 ダンジョンが簡単で周回しやすいこともあり、スキル上げ対象キャラを複数持っているなら むしろお勧めの部類である。1つだけ上げたい場合は他にも適当なダンジョンがある。(伝説の丘陵、伝説の雪渓、バットマンコラボの3つでスキラゲ可能) 攻略指南 地獄級周回PT +五右衛門ポチポチパ(マルチ前提) ホスト側(Aチーム) L 究極五右衛門 S 赤オーディン、ショーテル(恨み継承)、赤オーディン、柔の拳・トキ 赤おでんはレベルマ前提(攻撃力2127以上)、バーサーカーで代用可能 ショーテルはマルチブースト持ちなら代替可能。継承スキルは恨み必須(いかり不可)B3がアークガーディアンの時、防御力60万を貫通するには闇属性が必要 トキは100%軽減なら代用可能。(ガネーシャ、ラファエル、フェンサー等)ラファエルは花火盤面を壊してしまうので、そのままでは代替不可 わざと花火盤面を壊すことで、また五右衛門のスキルが撃てるようになるフレンドを究極五右衛門にできるというメリットも生まれるので編成次第 ゲスト側(Bチーム) L 赤オーディン S 赤オーディン、赤オーディン、クリスマスソニア、ヤマトタケル リーダーはB5をスキルで抜ければ良いのでバーサーカーでも代用可Aチームのサブ枠4がラファエルなら、リーダー五右衛門も可能その場合でも、ボス戦用にサブでもう1回花火要員が必要になることを忘れずに サブはスキブが沢山あり、花火を撃てる編成なら何でもいい 五右衛門と大天狗×3などでも構わないあまりに火力が低い編成の場合、花火盤面を用意した後パスし、Aチームで発火 立ち回りは左から順番にスキルを使っていくのみ B1:Lの五右衛門発動。20万ダメージで突破 B2:S1の赤おでんのスキルで突破 B3:S2に継承させた恨みの一撃で突破 B4:S3の赤おでんのスキルで突破 B5:S4の100%軽減発動後、Fの赤おでんのスキルで突破 B6:花火発火 B7:Bチームで花火して終了 スコアSランク Sランクを取るにはスコア120,000が必要。(スコア計算表) コメント ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 DD・ドラゴンスキラゲも超級周回おすすめですか? -- 2016-05-29 10 36 57 ↑いいんじゃないすか?ほぼ100パーセント落ちまっせ。 -- 2016-05-29 16 40 54 等倍もしてたから全部地獄で青おでん、光メタ、dd終わったー!4倍凄いわ10上げ以上の青おでんでも平均3だった。 -- 2016-05-29 17 16 09 ↑4 遅くなりましたが同スキルの表に水瓶座のカミュを追加しておきました。 -- 2016-05-31 06 32 32 ありがとうございます -- 2016-06-01 19 31 37 復活なんて胸熱... これで青おでん3体スキラゲができる!!! -- 2017-09-23 21 46 49 ↑武器化の可能性もあるから一体はそのままの方がいいかも -- 2017-09-23 22 36 42 4年以上ゲームしてるのにクイックキュアーしか対象もってない。今回も引き返そう。 -- 2017-10-03 18 10 35 需要無くても古いコラボ復刻は良いね やってないけど -- 2017-10-07 22 23 38 1点狙いで周回する方がバカだったわ。10周で1体だけ。そこまで絞る素材かね。ランダムを良い事に確率無視してアクティブユーザー増やそうってか。セコすぎ。 -- 2017-10-15 22 00 16 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/242.html
ソーサレスクローク 身体がすっぽりと入る、動きやすい布製の服。 装備可:アナ・ベネ・シズ これはソーサレスの名前を冠しているのだけど、 戦士の私でも装備出来ます。 ただし男は装備できないので注意。 ま、私らのパーティにはいらない心配っすけどね! 女三人寄れば姦しい。
https://w.atwiki.jp/oceanscorum/pages/59.html
ソーサレス育成 ・ アークス育成 ・ レンジャー育成 ・ ファイター育成 ・ プリースト育成 ・ サマナー育成 育成指南ソーサレス編 何気に最強職。ソサ行きますよ。実は雷の事はよくしらなかったりするんですけどね・・・。 【職業説明】 【ステータスパターン】炎系 氷系 雷系 【スキル解説】ファイアミサイル(ミサイル) ファイアブレス(Fブレ・ブレ) マグマウォール(マグマ・たこ焼き) メテオ(隕石) アイスミサイル(ミサイル) アイスウェーブ(波・ウエーブ・IWv) アイスウォール(壁・IW) フリージング ライトニング フラッシュショック(フラッシュ) アースクエイク(クエイク) サンダーストーム(TS・サンスト) メディテーション(メディ) エリアルコート スピードキャスティング(スピキャス・SC) エクスプロージョン(エクス) ファイア・アイス・ライトニングマスタリー(マスタリ) 【炎型のスキル振り例】メテオで火力馬鹿型(Lv120) 伝説のたこ焼き屋型(Lv120) 【氷型のスキル振り例】基本型(Lv120) 悲しいGDのまねっこ型(Lv120) 【雷型のスキル振り例】TSで範囲殺戮型(Lv120) 地震起こすぜ!乱獲型(Lv120) 【ソサ装備】 【職業説明】 Q. ソーサレスやってて何が楽しいですか? A. 殴りには真似できない強力な広範囲でのスキル攻撃。狩り効率もいいし、セット装備も豊富で序盤からそれなりに強い子ができる。 Q. ソーサレスやってて何が辛いですか? A. 範囲覚えるまで、特に50~70代がレベ上げキツい。HP回復遅いのにPOTあんまりもてない。物理低くすぎ ソサは魔法攻撃メインのスキル職です。 火・氷・雷の3属性があり、1属性に絞って育てるのが普通。 初心者にありがちなのが他属性にも振ってしまう失敗。とっても弱い子が出来上がります。 BDでは範囲での敵殲滅がメインとなります。でも一撃で倒せないと次撃つ間に簡単に殺される軟らかさとHPの低さが欠点。 一撃の攻撃力の高さ・連射力によってLAも結構狙える。 狩は逃げて集めてスキル発動。逃げ撃ちスタイルが普通です。 狩り効率ナンバー1と歌われるのは雷のEQ。連射が効いてエンチャすれば10000とか軽く行ったり。 で、一対多数を得意とする職のはずですが、BOXされるとスキルキャンセル連発で高確率で死亡したりする。 これぞコルムクォリt・・・・ ;・(゜∀゜(#)⊂三(`∀´)〇 【ステータスパターン】 EGO・・・ Lv40あたりから極振り。150~200程度が目安。 STR・・・ 振ったら敗者。必要ありません。 INT・・・ SPup。最重要ステ。15振りで元素抵抗1%上がるので15間隔で振る DEX・・・ 基本逃げ撃ちのため不要。 VIT・・・ HP1500~2500ぐらいは欲しい。後半に極振る 炎系 火力重視型。攻撃力・SP消費量最高。スキル発動速度、最鈍。 装備でSP補助してもまだ足りない、というぐらいSP食う属性。 SPの消費量が半端ないためどうしてもINT極になり他属性よりVITが少なくなる。 氷系 バランス型。攻撃力・SP消費そこそこ。 雷と炎のいい所を取って半分に割ったカンジ。 でも最上級魔法が未実地の為、最終的にソサで最弱だったり (フリージングが実地されたらおそらく最強) そのかわり最上級振らない+SP消費も少ないので雷よりVITを多めに振れます。 当てにくいが壁の範囲はとてつもなく広いためBDで、ピンポイント狙いで遠くからLAとかできる。 雷系 エコ消費型。攻撃力・SP消費が低め。 でも炎よりも極端に弱いという訳でもない。ので 範囲広・連射が効くため効率は炎より良い。らしい。 殆どのソサがこれで始める。育成効率が最も良いとの事。 【スキル解説】 ファイアミサイル(ミサイル) 炎系単発スキル。3属性最高の火力。 15振りでは他と50~100ほどのダメ差がでる。 ファイアブレス(Fブレ・ブレ) 炎系単発スキル、強化版。ミサイルの2.5倍の火力。 ミサイル10止め、ブレ5振りするかミサイル15振りするか。 マグマウォール(マグマ・たこ焼き) 炎系範囲魔法。だが6振りするまで範囲とは言えない狭さ。17振りでそれなりの範囲となる。 メテオ目指している・そこまで振る気の無い人は振らないほうが良い。 範囲は特殊でクリックした先に発動する。氷より当てやすい時限爆弾式。 メテオ取らずにコレを極振り、スピキャス極振りで物凄い連射をするソサもまれに居る。 「マグマソサってめずらしーーww」とチヤホヤ・・・・されたらいいね。 メテオ(隕石) 最高の火力と最低の発動速度を誇る、炎系範囲魔法。エフェクト派手。つまりPCにダメージ。 MAXで800近くのSPを消費、連続3発ほどが限度。そして範囲も少々狭いので当てるのが難しい。 コレで狩るには相当のテクニックが必要。 アイスミサイル(ミサイル) 氷系単発スキル。3属性最高の飛距離を持ち、モンに気づかれることなくボコボコにできる。 アイスウェーブ(波・ウエーブ・IWv) GDに覚えさせたい一品です。自分を中心に発動する範囲スキル。範囲そこそこ広い。 下手に発動するとリンチ→死亡へ繋がる。25振り極してもぶっちゃけ使えない、雑魚狩り用スキル。 ミサイルを15止め5振り。もしくはミサイル20振りするのが普通。 アイスウォール(壁・IW) 今の所氷系最高魔法。かなりエフェクトが派手である。つまり重い。 BDとかで連射すると自分および他人のPCに大ダメージを与える。ちと厄介なスキル。 範囲はLvUPすると*状に広がってゆく。中心の3×3以外は当らないと考えた方がいい。 そして「クリック時に」範囲内にいた敵にしか当らない。(明らかに串刺しになっててもノーダメ) 連射速度を強化するまでは非常に当てにくい。 フリージング 氷系最上級魔法。実地されたら最強やも。 最近実施された、と思ったら消されSF使ってしまった被害者続出。 保障はされたんでしょうか。 ライトニング 雷系単発スキル。3属性最速の連射力をもつ。一番エフェクトが地味。 フラッシュショック(フラッシュ) 追尾性範囲魔法。ライトニングの強化版。個人的には 火力不足補うためにライトニン20振りした方が15止め5振りよりもよいと思う。 アースクエイク(クエイク) 自分を中心に発動する範囲スキル。地割れのくせに雷属性だそうです。 TSとるよりコレを極に振った方がLv80~100の狩り効率がいいそうです。 一時期滅茶苦茶はやってEQソサしか居ないんじゃないかってぐらいになった事が。 SFする予定の人はこれ極もがよいやも。 サンダーストーム(TS・サンスト) むやみに広い雷系範囲魔法。3属性の中で最高の範囲。 え、そこまで?ってとこまで届くので狩りだと横殴りと間違われたり。 メテオよりSP消費が低いのと発動が早い事からコッチのが効率がいい。 メディテーション(メディ) SPの回復速度上昇。炎は最優先に極。雷、氷はそうSPこまらないので20止めとか多い。 でも最終的にMAX振るのが定石。 エリアルコート ダメをSPで受ける。取ってる人いるんだろうか・・・・。 持続時間が短いためかなり使いにくそうではある。ACのハウリングのような位置かも。 スピードキャスティング(スピキャス・SC) 発動速度強化OD。これ取らないと上級スキルはほぼ使いづらい、と言うか使えない。 最低でも1振りはしておきたい。 ただメテオの場合、連射できるのはせいぜい3発程度なのでマスタリの方を優先した方がいい。 エクスプロージョン(エクス) スキル火力大幅アップOD。必須。1振りはすべし。 ファイア・アイス・ライトニングマスタリー(マスタリ) 各属性の威力強化パッシブスキル。最終的にMAX振るのが定石。 振る順番が火力重視型・連射重視型によって異なる程度。 【炎型のスキル振り例】 メテオで火力馬鹿型(Lv120) Fミサイル10 ブレ10 メディ25 マスタリ25 スピキャス10 メテオ15 エクス1 メテオ25 エクス15 メテオの火力を最大限引き出したカンジ。ブレなしミサイル20でも可。 育成はマグマ覚えないからFブレのみで80まで頑張らなければいけないどぎつい育成。 ソロで頑張るなら雷から100レベあたりでSF転向するのが一番早いと思われる。 GDか吸わせてくれる人が居れば別ですが。スピキャス削ってマグマに振るのもアリ。 伝説のたこ焼き屋型(Lv120) Fミサイル10 ブレ10 メディ25 マスタリ10 マグマ10 スピキャス1 マグマ25 マスタリ25 エクス(スピキャス)25 たこ焼きで連射できる火ソサ目指す型。スピキャス振りまくってミサイル並みの速度連射、 又はマスタリ・エクス重視で上級魔法並みの火力+それなりの連射ができる中期最強の型です。 ブレなしミサイル20でも可。個人的には、結構SP食うので速度より火力重視した方が言いと思います。 スピキャス重視か火力重視かはご自由に。 【氷型のスキル振り例】 基本型(Lv120) Iミサイル20 メディ25 マスタリ10 ウォール10 スピキャス1 ウォール25 マスタリ25 エクス1 スピキャス10 エクス15 多分こんなカンジ・・・・。雑魚乱獲用にミサイル15、ウエーブ5って方法もあり。 SP消費はほぼ気にせず乱発しまくれます。そのかわりかなり当て辛いので 数撃ちゃ当る系でスピャス重視の振りにしてあります。 火力重視テクニックでカバーで行きたい人はスピキャス1で抑えてエクス極。 悲しいGDのまねっこ型(Lv120) Iミサイル15 ウェーブ25 メディ5 マスタリ20 スピキャス1 マスタリ25 メディ15~20 スピキャス10 エクス25 ぶっちゃけどうなるのか解らんスキル振り。EQより使いにくいとか言う話も・・・。 決定的に火力が足りない。波25振りでも700前後の攻撃力。 SP消費少ないので連射でゴリ押しすれば真美あたりは狩れるかも。 壁だったらエスメで何とかなるけど波は・・・・コレの場合カイ鍵+10Tのエンチャでしょうか。 やってみてもいいって御金持ちさん居たら情報求む。 【雷型のスキル振り例】 TSで範囲殺戮型(Lv120) ライトニン20 メディ25 マスタリ20 スピキャス5 マスタリ25 サンスト20 エクス1 サンスト25 エクス(スピキャス)20 BDと狩り、両方をそつなくこなす型。 レベ75までライトニン1本で頑張る育成。かなりマゾい。が、できなくは無い。 メディテ25もいらん!って思うけど後半はどうしても20~25は要るようになるので 前半の為にミサイル・フラッシュにまわす、とかは止めた方がよい。と思う。どうかな・・・。 後半のスピキャスとエクスは10 10みたいな割合で振っても良いかもしれない。 でも、スキル振りは全般的に中途半端に振るより極振った方が効率よい事が多い。 地震起こすぜ!乱獲型(Lv120) ライトニン20 メディ25 マスタリ10 クエイク10 スピキャス1 クエイク25 マスタリ25 エクス24 狩り効率最優先型。Lv100あたりまでTSより効率がいいとの話。 一番ソロ育成が早い型なのではないでしょうか。 EQ型の人でダメ20000とか叩き出している方がいましたね。 【ソサ装備】 エンチャ装備・・・・が一番良いのかな。+9か+10を。 武器は鍵・女神・リョン・魔女杖あたりがお勧め。見た目的に鍵が強そうですn・・・・げふんげふん。 セット装備では序・中盤までは天使の寝息フルセットがお手ごろ価格。 氷の方はエスメラルダの学識が簡単にIWスキル+5できて良いかも。さいきん見なくなりましたが・・・。 炎の方はおてんばのフルセットとか。お金かかりますが。 他にもマナクラフトのフルセットとかも良いですね。 アミュレットはビリー・アンシー等。SP上昇系HP上昇系がよいかと。 リングはHPSP補助にブルームあたりがお手軽。もっと上でハクとエコー。 移動補助にカオス。他にステ補助としてドン。
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ドロシア ソーサレス とは、【タッチ!カービィ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 使用技 BGM 説明文 余談 関連キャラクター コメント プロフィール ドロシア ソーサレス 他言語 Drawcia Sorceress (英語) 種族 魔女 出身 名も無き絵画 初登場 【タッチ!カービィ】 名も無き絵画に潜む魔女。世界を絵画に変えようとした上、立ち向かおうとした【カービィ】をボールに変える。 作品別 本人の出番は『タッチ!カービィ』だけだが、収集要素としての出番が多い。 【タッチ!カービィ】 絵画の世界からやってきた本作のラスボス。『星のカービィシリーズ』初の女性ラスボスである。 虹のえふでを持っており敵を描いてカービィに攻撃してくる。下部に存在するコアに攻撃することでダメージが入る。 最初はリフバリアを張っているのでタッチダッシュなどが通用せず、魔力球を虹のラインで跳ね返して当てるとバリアが破壊されて攻撃できるようになる。 カービィボールは3回追撃できる。他のプレイヤーボールは5回追撃できる。 一度倒されると球体の【ドロシア ソウル】へと変身する。 サブゲームのボスである、【クラッコ】、【デデデ大王】、【ペイントローラー】も描いている。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 サブゲーム「タッチ!刹那のカルタ取り」のカルタに描かれている。 【星のカービィ トリプルデラックス】 ストーンの変身の1つとして【ダークゼロ】と共に登場。また、本作には彼女の姉妹作と思われる【ペインシア】が登場する。 『タッチ!カービィ』版のキーホルダーもある。 【星のカービィ ロボボプラネット】 『タッチ!カービィ』版のステッカーがある。 【星のカービィ スターアライズ】 メモリアルイラストのバッドボスブラザーズ(アップデートデータVer.4.0.0で追加)に描かれている。 【星のカービィ Wii デラックス】 なりきりおめんがある。 【タッチ!カービィ スーパーレインボー】 フィギュアがある。【クレイシア】?との関係は不明とされている。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしがある。アートワークは『タッチ!カービィ』のもの。 使用技 魔力球 身体から魔力の弾を放つ。虹のラインで反射する事が出来る。体力が減っていると3連射する事もある。 ジャンプアタック 左右どちらかの画面端から反対側の画面端へ跳躍して移動する。 グライドアタック 画面外まで真上に飛行し、滑空しつつ体当たりして上昇する。 パラ ソーサレス 【パラ ソーサレス】?を召喚する。 ペインター 一部の雑魚敵(【ワドルディ】など)、パラシュートボム、キルニードルを描く。キルニードルは地面から出てくる。 リフバリア 破壊されたバリアを復元する。 BGM ドロシア ソーサレス 『タッチ!カービィ』での戦闘曲(表)。【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】のメモリアルサウンドトラックの中にも収録されている。 なつかしの曲3-29 『タッチ!カービィ』での戦闘曲(裏)。元は夢の泉(デデデ大王戦)。 説明文 絵画世界を支配する ドロシア!最後の戦いが ついに始まる!!ドロシア ソウルも同じ説明文。『星のカービィシリーズ』でのスペシャルページの祖先といえる。 余談 『タッチ!カービィ』での笑い声は、「Hollywoodedge, Mediumhigh Pitched CRT023301」という効果音を高音加工したもの。 関連キャラクター 【ドロシア ソウル】 【パラ ソーサレス】? 【ペインシア】 【クレイシア】? 【ビビッティア】? 【クラッコ】 【デデデ大王】 【ペイントローラー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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PRINCESS CROWN 機種:SS, PSP 作曲者:田中敬一,アトラスサウンドチーム 効果音:田中敬一 PSP版サウンドコンバート&編曲者:土屋憲一 発売元:アトラス/セガ 発売年:1997,2005 概要 セガサターン後期の隠れた名作とされるアクションRPG。 製作に『オーディンスフィア』、『朧村正』、『ドラゴンズクラウン』などを作り上げる後のヴァニラウェアのスタッフが関わっている。 目を見張るのはその異様なまでのグラフィックの描きこみで、比較的大きいキャラがかなり細かい仕草やモーションの多さを披露する。 それはプレイヤーや敵キャラだけにとどまらず、ただの村人やオープニングで動かすだけの少女も例外ではない。 主人公グラドリエルの食事風景や戦闘などの各アクションの可愛らしさや凛々しさに魅了された人も多いだろう。 戦闘シーンも獣道やダンジョンなどを歩いていたら急に突入するシームレス式。 場所によっては背景にこちらの姿が隠れて見えにくくなる事もあり、常に油断できない作りとなっている。 本作やそのサントラの出荷量の少なさから、長い間プレミアが付いて手に入れにくい状況が続いたが、PSPに移植されたりサントラも再販されたりで比較的購入するハードルは低くなった。 音楽担当は田中敬一とアトラスサウンドチーム。 田中敬一氏の担当は2~3曲程度で大半はアトラスサウンドチームが担当した。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Princess Crown Opening Castle of justice Willpower Cross swork Mind of the dark Devil in the α(アルファ) Suspicious Pleasant season Funny guy Staff of Princess Crown Mystery wind Lonely village Doubtful business People get happiness Rest is force Light in heaven Busy town サウンドトラック プリンセスクラウン サウンドトラック
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[部分編集] ソーサレス 街 赤 ステータス HP 750 防御 16 攻撃 110 速度 11 コスト 9 施設 領主館/塔 能力 F・ストーム/強気 称号 ~お姉さん 調整 75期 実装(?) 76期 速度14→15 91期 コスト9→8 97期 画像変更 101期 F・ストーム熱傷(行動したときに攻撃力の半分のダメージを受ける)を与える→ 熱傷(行動したときに防御力の分だけダメージを受ける)を与える 103期 防御16→17 104期 F・ストーム:威力若干上昇 107期 速度15→13特殊能力:F・ストーム バリア 強気F・ストーム2度の詠唱の後、敵部隊に持続的に固定ダメージと熱傷(行動したときに防御力の分のダメージを受ける)を与える→ファイアストーム、2度の詠唱の後、即座に発動し敵部隊に持続的に固定ダメージを与える。※Lストームと違いダメージの増加は無し、敵部隊の最大HPが高いほどダメージ量が増える 108期 ・Fストームの発射間隔が長くなります。 108期(期中) バリア削除、防御17→16 109期 コスト8→9 防御16→15 113期 速度13→12 114期 F・ストーム ダメージが減少します 116期 速度12→11 121期 速度11→12 防御15→16 123期 速度12→11 106期まではいらない子の代名詞だったが、107期でF・ストームの仕様を変更やバリア・強気の追加といった形で色々テコ入れが入った。 F・ストームは敵のHPに依存してダメージが変化し、その数値はおよそ固定値(50?)+攻撃力/6+最大HP5%ほど。また、発生速度がI・ストームのおよそ1.5倍ほど速い。 破壊神を1戦闘で破壊してしまったため魔軍ゴーレムやゆきだるまの場合は割合ダメージが0.02%前後(というかほぼ0)になる形の修正が行われた。 108期で実戦デビュー直前にバリアが消滅。しかしそれでも割合ダメージのFストームは強力で、それなりの戦果を残し、何度かナーフが入れられている。 強気と防御力無視を併せ持ちリトルウィッチよりも高耐久である事を活かし、耐久編成に入れて物理相手に粘り勝ちするか、複数体並べて杖持って2~3ターンで確殺するかの2通りの使い方が基本となる。 名前
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ソーサレスは「雷ソサ」「メテオソサ」「FZソサ」の3種スタイルに分かれている。 また雷ソサはスキルにより「TS型」「EQ型」に2分される まずは「雷ソサ型」についての説明から。 EQ型 EQ極振型。 55Lvから覚えられるアースクエイクスキルを極まで振る これにより高範囲・高キャスティングの攻撃を得ることが出来る。 ステはEGO:INT:VIT=1:3:3くらいで振り分ける レベルが低い間は他の型まで育てるのがきついため初心者ではこの型で行くことになる場合が多い。初心者にもオススメ。 TS型 ステはEGO:INT:VIT=1:4:2くらいで振り分けていく EQよりも高ダメージで上位スキルに該当するTSを極る型。 火力普通、キャス普通、範囲広めといった並のステータスになる。中途半端?などとも言われていた。 最近は高ダメ高キャスのFZが出回ったりとほとんどのプレイヤーがFZにし比較的劣るTS型(ひいては雷ソサ型)はあまり見ない。その為現在ではこの型にしている人は極少数。 メテオ型 メテオ型は上位スキルで遠距離から座標指定で打てるスキルで遠めから打つのが基本のスタイル FZや雷ソサの攻撃範囲外からの攻撃が可能で死ににくい ステはEGO:INT:VIT=1:5:2くらいで振り分け 火力高いキャス遅い範囲並み メリット 遠くからの攻撃で自分は攻撃を受けず相手にだけ攻撃を当てることが可能 デメリット キャスティングが遅いため、スキル詠唱中に攻撃されやすい 初心者がメインのメテオを覚えるまで育てるのは労 スキル例1~20Lvファイアミサイル 20~45Lvメディテーション 45~70Lvファイアマスタリー 70~80Lvスピードキャスティング 80~95Lvメテオ 96Lvエクスプロージョン 97~106Lvメテオ 以下スピードキャスティングかエクスプロージョンをお好み。 FZ型 FZ型はフリージングスキルを多く振りFZによる高火力範囲攻撃を起点としたスタイル。 FZは高いダメージと優れたキャスティング能力があるので敵を倒しやすい、かつ妨害能力で攻撃を食らった相手の移動速度減少と攻撃速度減少がある。 低範囲に特化したスキルとなるためどのタイプよりも強力な一撃を放つことができる。死にやすい。 スキル例1~20Lvアイスミサイル 20~45Lvメディテーション 45~70Lvアイスマスタリー 70~90Lvスピードキャスティング 90~95Lvフリージング 96Lvエクスプロージョン 97~116Lvフリージング 以下スピードキャスティングかエクスプロージョン ステータス例 ステはEGO:INT:VIT=1:3:3くらいで振り分け その他型 上記以外のスキルによる攻撃を起点とした型 マグマウォール型、アイスウォール型などがある スキルやステータスはEQ型に近く、マスタリーがそれぞれの属性のマスタリー、メインスキルを極ることで育成する ある1つのスキルを極めた後で 2色ソサ(他のソサスキル)、妨害ソサ(レンジャースキル)、支援ソサ(プリスキル)に振っていく
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アップデート ここは配信されたアップデートに関する情報を取り扱うページです。 第六弾アップデート 2014/02/05 配信開始 第五弾アップデート 2013/12/20 配信開始 第四弾アップデート 2013/10/09 配信開始 第三弾アップデート 2013/09/24 配信開始 第二弾アップデート 2013/09/03 配信開始 第一弾アップデート 2013/08/07 配信開始 ver1.06 - 2014/02/05補足 ver1.05 - 2013/12/20補足 ver1.04 - 2013/10/09補足 ver1.03 - 2013/09/24補足 ver1.02 - 2013/09/03補足 ver1.01 - 2013/08/07補足 コメント欄 ver1.06 - 2014/02/05 【不具合修正】 エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。 一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。 特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を修正いたしました。 キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。 特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。 「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を修正いたしました。 味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。 その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能改善】 カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html 補足 エレメンタルロアーの属性変化判定がver1.04以前の物に戻った 矢のドロップ判定の緩和、雷光・魔法弾・ロアーでも矢が出るように、ロニが矢を出すタイミングが速くなった アローストックのレベルに応じてロニによる矢の補給数が変動するようになった 帝王バグ・断罪バグ・光ペン・階層バグ等の修正 クリエイトフードでPT内にドワーフがいる場合、岩が出るようになった。アニメイトスケルトン持ちのソーサレスが居ない場合骨が出ないようになった。クリエイトゴーレム持ちのウィザードがいる場合樽が出るようになった。 ボムザックの威力半減が無くなった トールハンマー強化、ファイアバレル強化、投げ強化 大雪山ハンマーでのトールハンマー時に短時間のブリザードが出るようになった 近接職のメガスマッシュ強化 料理効果が調整された ヴァンパイアとデーモンロードの使うアイスジェイルが強化 NPCの装備の耐久が1ラウンドクリアするごとに5%回復するようになった ver1.05 - 2013/12/20 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。 アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。 ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。 視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。 クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。 一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html 補足 LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。 新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。 クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。 ショートカット登録はL1+ボタン、方向キー(L2)+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。 シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。プレイヤーと一部のボスがエフェクト等で本来見えなくなる状況でも表示される。 混沌の迷宮での階層指定で☓ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。 混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。 馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。 迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。 キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。 料理の効果調整。 難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度強化など。 幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。 ボスの部屋に木箱追加配置。 混沌の迷宮の骨出現率がアップ。矢筒が出るようになった。 混沌の迷宮の船上・塔入り口ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。 混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。 ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。 クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。 敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。 蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。 ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。 炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。 床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。 隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。 木箱、樽、大砲を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。 メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。 ファイターのリフレクトミサイルの反射率上昇、Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。 ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。 ファイターの盾がない時のバッシュの威力が以前の約10倍程度に上昇。 ファイターのソードテンペストの範囲縮小。 アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。 ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。 ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。 ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。 ドワーフのフレンジィの威力上昇。 ドワーフのグランドスラムの投げ攻撃の与ダメージが上昇。 ドワーフのトールハンマーのメガスマ本体の威力上昇値が下降。 ドワーフのメガスマッシュのHIT数が7から5に。 ドワーフの空中□攻撃(ボディプレス)がイーグルダイブのレベルを上げることで連続で出せるようになった。 エルフの弓の耐久消費が緩和された。 エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。 エルフのエレメンタルロアーの竜巻以外の精霊魔法の発動条件が地形、状態異常、松明所持、サラマンドラオイルONのみに変更。 エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。 ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。 ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。 ウィザードのウッドゴーレムがHPが膝まで浸かる水場で自動回復するようになった。 ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。 ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。 ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。 ソーサレスのスケルトンの攻撃に杖の状態異常が乗るようになった。 ガーゴイルゲートの門が一番上まで上がりきってる時に大砲を撃つと弾が素通りして門にダメージを与えない。 コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。 難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。 ゲイザー、レイスが空中判定に変更された。 炎上ダメージが緩和された。 ミノタウロスの攻撃が取り巻きに当たるようになった。 大盾を所持しても歩行速度が低下しなくなった。 火炎放射器の射程と威力が上がった。 OPによる敵からのコインドロップがパターン化され端に寄るようになった。 アマゾンのルナティックがスキルレベルに関係なくバーサークLv3になるようになった。またレベルが高いほどバーサーク持続時間が延びるようになったHP減少量にも変更あり。 ファイターのリフレクトミサイルが大盾でもできるようになった。 一時武器を持ちながらガードできるようになった。 インフェルノ以降の通常ラウンドの船上クラーケン戦にパイレーツ(アサシン)追加。 跳ね返した攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ドラゴンリスク・セイバートゥースの攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ファイターのリフレクトミサイルがスキルレベル最大で反射弾が光り貫通効果が付くようになった。 ファイターのアトラクトに仰け反り無効効果が付いた。 アマゾンのイモータル使用時の被ダメが10から1になった。 ウィザードのファイアーゲートの効果がデーモンロード、エンシェントドラゴン相手に乗るようになった。 ドワーフのイーグルダイブのレベルに応じてボディプレスの回数が上がるようになった ver1.04 - 2013/10/09 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で協力プレイ、対戦を楽しめるようにクロスプレイができるようになりました。 所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように所持アイテムの保護をON/OFFできるようになりました。 「ゲーム設定2」画面にて、NPCが合流する/合流しないを選択できるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく接続するようになりました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第四弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/10/ps3psvita-4.html 補足 アイテムの保護はモルガンの店の売却画面でR1 武器を吹き飛ばされたときのクールタイムがなくなったただし、ファイターの盾が吹き飛ばされた場合は従来通り拾えるまでのクールタイムあり。 エレメンタルロアーが一時武器を持った状態でも出せるようになった エレメンタルロアーの派生に松明を所持している時とサラマンドラオイル使用中に、火柱が立つ新しい形態が追加された。なお、ロアー発動しても松明・オイルの使用回数は消費しない。 イヴェイド後横移動で着地硬直キャンセルできるようになった ドワーフの掴み中の敵にダメージが入るようになった。ただし通るダメージは50% 投げの衝撃波で特定の小型敵が即死するようになった ウィザードのチャージエフェクトを変更、タメ段階が上がる瞬間の効果音がなくなり、全身が青色にならなくなった ソニックブーム、フォールスラストが素手でも出せるようになった ソニックブームがLv.5で性能変化、エフェクト追加と共に対空魔法並の高さの衝撃波を上に出すようになるようになった フォールスラストがLv.7で性能変化、衝撃波が連続で出るようになった ネックスプリッターが素手時のヒップドロップにグランドスラム並みの衝撃波を付加するようになった、ちなみにジャンプ一回でよい 馬屋・ゲートでの混沌の迷宮ランダム参加で到達階層から→を押すと1階層に表示が戻るようになった 氷魔法による炎上の状態異常消しが、凍結の状態異常が発生した時のみになった メガスマッシュ後、1秒強の無敵点滅時間が追加された ファイターのメガスマッシュ後のクールタイムが3秒強に短縮された 骨を誤って埋葬したりしないように埋葬画面でR1押すことで骨の保護をON/OFFできるようになった ブランディッシュとデッドリーリボルヴのヒットストップが無くなった リフレクトミサイルの反射時の与ダメがスキルレベルに応じて最大+250%まで乗るようになった バーサーク中は赤いエフェクトが付くようになった サクリファイス使用中ダメージを肩代わりしてもらったキャラは紫に光るようになった エレメンタルロアー渦潮の発生時に瀑布が追加された 一時武器のダガーの攻撃範囲が狭くなった 拾った骨や宿の仲間のオンラインIDが8文字目までしか表示されなくなった ver1.03 - 2013/09/24 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 画面下部の位置表示三角カーソルをオプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しないに選択できるようになりました。 敵に与えたダメージ数値をオプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。 【機能改善】 ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。 アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第三弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita-1.html 補足 オプションに3ページ目が追加された 装備品の耐久ゲージが、耐久力に応じて色分けされるようになった 三角矢印だけでなくリングもオプションで「全員/プレイヤーのみ/なし」を切り替えられるようになった レベルが高すぎて合わない装備は装備変更時に表示されなくなった、表示するように切り替えも可能 混沌のランダムマッチがクリアした階層+1まで検索できるようになった ver1.02 - 2013/09/03 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。 操作キャラクター視認性向上のため、画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。 ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると魔法の威力が上昇するようになりました。 【機能改善】 『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによるオフラインマルチプレイにて、シナリオ進行度が同時に進むようになりました。 オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。 アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が一段階上がるようになりました。 アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。 各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第二弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita2.html 補足 システム酒場でNPCと別れる時に表示されるテロップに文字編集が適用されるようになった 耐久・補充量が装備欄でゲージ表示されるようになった カオス武器でステータスアップが複数あると固有以外消えるのを修正 マッチングエリアの説明を「現在のエリア」「全てのエリア」から「国内版のみ」「制限無し」に変更 街中でHPゲージがキャラ下に表示されるようになった 混沌でXX-2やXX-3でも他のプレイヤーの進行に追いつくor追いつかれることで合流が起きるようになった キマイラ戦でスロウ等を設置してると床が抜ける際通信エラーが起きるバグを修正 矢がドロップしなくなるバグを修正 アマゾンバーサークの効果時間減少、時間切れによるバーサーク段階リセットを段階ごとに減るように緩和ウォーペイントの分身の攻撃力低下、ブランディッシュの威力が連撃回数に応じて下がるようになった、スタンウェイブが耐久消費するようになった エルフキック微強化、エレメンタルロアーの竜巻を微強化 ウィザードエクスティンクションが当たった時にエフェクト追加、杖魔法の威力約20%強化、メテオが水場で不発しなくなった ソーサレスブリザードのエフェクトを若干薄く、杖魔法の威力約20%強化 ver1.01 - 2013/08/07 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。 アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。 ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。 全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。 オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。 【機能改善】 パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。 手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/08/Update.html 補足 システムレッドドラゴンを最下部まで誘導してもブレスを吐くようになった 一部スキルアイテム使用時のクールタイム大幅減少(エルフのオイル等) 町中で一度流れたナレーションは以降ボイスが出なくなった(2回目以降は字幕のみ)ゲームを起動しなおすとまた一度だけボイス有りになる マッチングするエリアの選択はシステム設定から行う タイトル画面もしくは竜の天国亭のオプションでゲーム設定にカーソルを合わせ左右キーを入力するとシステム設定が選べる。選べるのは「同じエリア」と「全てのエリア」のどちらか 隠しアイテムの大量発掘ポイントはカーソルを当てておくだけで一気に掘れる マルチプレイ中にキャラアイコンの横に「NPC」と出るようになった 指カーソルをアクティブにした時、前回位置記憶ではなく、自キャラを起点にして出るようになった 種族ENDの後のスタッフロールがスキップできるようになった 寺院で復活や埋葬させる時のテロップに文字編集が適用されるようになった キャンプの食材のステータス上昇率変更 ドワーフ横投げが画面端に当たってもダメージ入るようになった エルフ武器変更時のクールタイム大幅減少 ウィザードクリエイトゴーレムで作ったウッドゴーレムの攻撃速度増加 武器変更時のクールタイム大幅減少 ソーサレス武器変更時のクールタイム大幅減少 コメント欄 そろそろベルナス様の力を具体的にしてもいいんじゃないだろうか。 例えばSランク品は8枠固定とか、色付きOP付き易くなるとか。 -- (名無しさん) 2014-02-21 23 29 14 通常古竜のテコ入れ案出してたはずが、怒涛の追加要素要望の流れに もうちまちまアプデ対応に追われるくらいなら、金掛けて豪華なバージョンアップディスクでも出してくれ もちろんキャラとかスキルとか武器いじる要素とか追加でな -- (名無しさん) 2014-02-22 00 24 21 カバンは500で十分だけど、忘却の秘薬と覇者の勲章は一つにまとめて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-22 09 14 41 ↑カバンじゃなくてアイテム所持数だった -- (名無しさん) 2014-02-22 09 15 59 覇者効果のキャラクター間共有はいい加減実装されてもいいと思うの 進行レベルのフラグ管理がキャラ別になってたりして難しいのかしら -- (名無しさん) 2014-02-22 09 48 22 発売から半年以上たつのにこれだけ支持されてるということは基本面白いんだわ。 なので遊びやすさにもう少し神経使ってくれたら有難い。 逆に今2を制作しててこっちにもう気が回らないのかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 17 53 54 これだけアプデされてて気がまわらないも何もないもんだが むしろいたれりつくせりのゴネ得状態だろ でもカメラは直してくれ -- (名無しさん) 2014-02-22 20 16 19 いつでもカバン変更は無理ならせめてボス戦直前にも変更できるようにしてもらいたいです。オンラインで不十分な装備でメデューサとか勘弁してください。 -- (名無しさん) 2014-02-22 21 20 46 いつでも鞄変更とかつまらなくなる要素しかないんだけど 自分の腕の無さを棚に上げてゲームの難易度下げようとする人はちょっと考え方を改めて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-23 01 19 32 カバンは名前だけつけさせてくれたらいいかな。 しばらく弄ってないキャラのカバンが、どういう方針で装備組んだのか忘れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-23 14 03 16 そこで手書きメモですよ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-23 21 14 32 レベル100超えで最大HPが増えてくれないかなLV255で+100とか これならそこまでバランス崩さずに実質SP追加と同じにならないかな -- (名無しさん) 2014-02-26 18 40 38 上限固定のままなら、HP関連フード関連のスキルの価値が下がって、 レベルが上がるほどSPが余る可能性は増える流れになるね でもまあ最終的な効果としては敵の攻撃力下げろって言ってるのと同じだね -- (名無しさん) 2014-02-28 17 33 24 いやいや上限がふえなくても一応覇王OPのハードルが下がるとか あと回復系はフード以外は元の数値以上に回復しないからゴルヒとかの効果が実質上方修正だよ そんなもんよりもレベル上がると自動でポケットレベルが上がるとかしてくれる方がいいけど -- (名無しさん) 2014-02-28 20 34 02 オンルァイン環境ねーからアプデとかヒデェわ -- (*****) 2014-06-06 12 27 00 クソニーのせいでアカウント取り直しになって泣く泣くデータ初期化してからやってないわ ドワーフ以外ほとんどカンストだったのに -- (名無しさん) 2014-06-26 13 54 41 難易度ウルティメイトでオンラインすると全然人がいないんだがw まぁNPCで魔女3人でも充分だけど、なんかさみしい -- (名無しさん) 2014-06-30 23 19 21 朧村正みたいに追加キャラとか出ないかな DLCとかでもいいからさ -- (名無しさん) 2014-07-13 21 44 58 部屋立てが出来ないから野良だと何も選べない、 混沌も夢幻も自分で進んだ分しか反映されない→優しい人期待してオン→来なくて結局ソロ 方向性の違いだとしても、他ゲーみたく意思疎通したりワイワイやれるシステムが欲しかった -- (名無しさん) 2014-07-14 23 03 36 発売当初からそうだが混沌マルチで進めたければネット上で募集するしかないね -- (名無しさん) 2014-07-15 00 16 41 名前 コメント すべてのコメントを見る アップデート/コメントログ